Makiažas.  Plaukų priežiūra.  Odos priežiūra

Makiažas. Plaukų priežiūra. Odos priežiūra

» Plastinė keturkojų ir paukščių anatomija. Gyvūnų anatomija menininkams Gyvūnų anatomija menininkams elniai

Plastinė keturkojų ir paukščių anatomija. Gyvūnų anatomija menininkams Gyvūnų anatomija menininkams elniai

Aprašyta plastinė žmogaus ir gyvūnų anatomija. Knygą parašė dailininkas, turintis aukštąjį medicininį išsilavinimą, dėl kurio pateikiama tik ta medžiaga, kuri menininkams turi praktinę vertę; Tai, o ypač įvaizdžio metodo pateikimas anatominiais pagrindais, knyga palankiai palyginama su kitais to paties profilio žinynais.

Antrajame knygos leidime Plastinė žmogaus, keturkojų ir paukščių anatomija”(pirmasis išleistas 1971 m.), praplėsta vaizdinė medžiaga, parodanti žmonių, gyvūnų ir paukščių sandarą, tekstas patikslintas ir papildytas.

Skirta vidurinių specializuotų vaizduojamojo meno mokymo įstaigų studentams. Gali būti naudojamas praktiniame menininko darbe.

„Jausti, žinoti, mokėti yra visiškas menas“, – apibrėžia menininko, išskirtinio menininko ir mokytojo P. P. Čistjakovas meną. Vaizduodamas žmogų, gyvūną, menininkas turi žinoti jo sandarą, anatomiją. „Ranka susideda iš kaulų, sausgyslių, raumenų, padengta oda. Norint tinkamai jį naudoti, reikia išstudijuoti kaulus, juos statyti pagal ... “, – kitoje vietoje sako P. P. Čistjakovas, išdėstydamas savo programos reikalavimus, o jis laiške P. F. Isejevui, kalbėdamas apie anatomiją ir perspektyvą, su apmaudu rašo: „Studentai išmano šiuos dalykus, bet ar moka juos pritaikyti praktiškai? Ne! Ne! Ir ne!

Ar mūsų amžininkai – menininkai žino, kaip praktiškai pritaikyti plastinės anatomijos žinias, o jei nemoka, kas dėl to kaltas? Tai klausimai, kurie šiandien turėtų dominti menininkus pedagogus, tarp jų ir šios knygos autorę.

Pirmojo, toli gražu ne tobulo knygos „Žmogaus, keturkojų ir paukščių plastinė anatomija“ leidimo pratarmėje autorius rašė, kad dauguma plastinės anatomijos vadovėlių nevisiškai atitinka jos tyrimo uždavinį – teikti tiesioginę pagalbą. mokiniams įsisavinimo formoje. Vadovėliuose kalbama apie atskirus formos elementus: kaulus, sąnarius, raumenis, bet nieko nesakoma apie tai, kaip šios atskiros formos sujungiamos į vientisą visumą. Vadovėliuose nieko nesakoma apie bendrą konstruktyvų jungiamąjį skeleto vaidmenį, apie skeleto dalių sąveiką erdvėje, apie apibendrintų raumenų matricų susidarymą, apie vienų masyvų patekimą į kitas, tai yra apie raumenų ryšį. . Be to, nieko nekalbama apie svarbiausią – paskutinį plastinės anatomijos tyrimo etapą – anatominę paveikslo konstrukciją.

Plastinė anatomija yra dėstoma, o žinynuose ji pateikiama labai sąžiningai, visiškai išmanant faktinę medžiagą, tačiau taip „atsiribojant nuo gamybos“, kad tiesioginio tikslo nepasiekia. Studentas gali sąžiningai lankyti kursą ir negauti informacijos apie anatomijos pritaikymą praktikoje formuojant figūrą. Vizualinių disciplinų dėstytojai ne visada naudoja trimatę anatominę konstrukciją (nors studijuoja anatomiją), negali laisvai įsisavinti žmogaus figūros piešimo, nemoka naudotis modeliu, o tik kopijuoja modelį, o tai veda į vergišką priklausomybę nuo modelio. , į natūralistinį piešinį.

Plastinės anatomijos studijų ir jos taikymo skirtumai būdingi daugeliui šio dalyko mokymo vadovų ir metodų.

Knygos „Plastinė žmogaus anatomija, keturkojai ir paukščiai“ autorius pagal išsilavinimą yra gydytojas anatomas ir kartu menininkas – profesionalas, visapusiškai, apčiuopiamai, sunkiai įveikęs šį nesutapimą. dėstydamas jis palaipsniui įsisavino plastinę anatomiją kaip vieną vizualinę discipliną, apimančią ir informaciją apie plastinę anatomiją, ir anatominę konstrukciją.

Dirbdamas su šia knyga autorius stengėsi užpildyti čia minėtą spragą ir pateikti temą kaip vieną vaizdingą discipliną. Be to, remdamasi lyginamąja anatomija, ty vizualiai lygindama ir nubrėždama paraleles tarp žmonių, keturkojų ir paukščių anatominės sandaros, autorė papildomai išdėstė trumpą studentams reikalingą informaciją apie gyvūnų anatominę sandarą ir jų vaizdavimo ant konstruktyvių anatominių pamatų metodas.

Nedidindama pateikiamos faktinės medžiagos (kaulai, sąnariai, raumenys, kurie veikia išorinę formą ir buvo aprašyti jau pirmajame leidime), autorė daugiausia dėmesio skyrė plastinei pristatymo daliai.

Antrajame leidime preliminarios plastinės gyvo kūno dalių apžvalgos yra gerokai išplėstos ir patobulintos, atsižvelgiant į konkrečią šiuo metu aprašomą anatominę medžiagą. Studentas klasėje pagal gyvą modelį arba namuose pats gali iš karto susidaryti konkretų supratimą apie tą bendrojo (gyvo kūno) kūno dalį, kurią šiuo metu studijuoja.

Autorius tikisi, kad antrąjį pataisytą ir papildytą leidimą studentai sutiks taip pat, kaip ir pirmąjį, juolab kad, nepaisant būtinybės griežtai laikytis tam tikros programos (o gal tik dėl šios priežasties), knyga, be to, studentams, gali būti naudingas daugeliui menininkų ir tarnauti kaip savarankiškas instrukcijų vadovas bei žinynas asmenims, kurie nesimokė plastinės anatomijos.

Plastinė žmogaus, keturkojų ir paukščių anatomija | M. Ts. Rabinovičius | Pirkti knygas | ISBN 978-5-9916-7581-9

Atsisiųskite knygą "Plastinė žmogaus, keturkojų ir paukščių anatomija" informaciniais tikslais nemokamai!

Taip pat žiūrėkite kitus straipsnius:

Galbūt daugelis žmonių nori Helovino proga nupiešti vilką, staugantį į mėnulį. Arba jie tiesiog nori nupiešti vilką. Arba jie jau piešia vilkus iš visų jėgų, bet nėra visiškai patenkinti rezultatais. Tinkle yra daug nuorodų, o mes padėsime išsiaiškinti, kaip miško plėšrūnas veikia iš vidaus ir išvengti daugybės klaidų.

1. Skeletas

Apsvarstykite labiausiai paplitusio vilko skeletą. Vilkų kaulai ir jų sandara nėra tokie patys kaip žmonių. Paveikslas yra šiek tiek schematiškas, tačiau pateikia bendrą prietaiso idėją. Didžiausi vilkų kaulai yra žastikaulis. Vilko skeletas idealiai tinka greitam bėgimui.

Norint nuodugniai ištirti gyvūno kaulų sandarą, vieno tokio paveikslo neužtenka, todėl patariame skeletus piešti skirtingais kampais ir pozomis. Tokios medžiagos tinkle nėra tiek daug, todėl verta susirasti literatūros apie gyvūnų anatomiją. Kuo daugiau medžiagos studijuosite, tuo geresni ir įvairesni bus rezultatai. Ir jei norite pavaizduoti zombių vilką, jums tiesiog reikia žinoti skeletą.

2. Vidaus organai

Paveiksle matote supaprastintą ilčių vidaus organų vaizdą. Pabrėžiame, kad tai tik pagrindinės formos, o ne detalus eskizas. Jei piešiate kokias nors kruvinas kovas tarp piktų vilkų, turite žinoti vidinį veikimą.

Antraštės paveikslėlyje: (kairėje) stemplė, trachėja, širdis, (viršuje) plaučiai. Skrandis, blužnis, tiesioji žarna, (apačioje) kepenys, žarnos.

3. Raumenys

Dabar matote raumenų korseto struktūrą. Ištirkite raumenų ir sausgyslių kryptį, jų ilgį, kaip jie susikerta vienas su kitu.

4. Kas yra kur

Šiame paveikslėlyje parodyta, kur vilkas turi kurią dalį ir kaip ji vadinasi. Užrašai: (apatinis) snukis, šonai, skruostas, krūtinė, dilbis, alkūnė, blauzda, šonas, kryžius, uodega, (viršutinė) ketera, petys, šlaunys.

Pradedančiam gyvūnininkui svarbu suprasti, kodėl vilko kūnas turi tokią formą, ir suprasti ją iš vidaus. Be to, jei piešiate savo (ar kažkieno) šunį iš skirtingų kampų, nenaudodami nuorodų, greitai suprasite, kaip tiksliai nupiešti kai kurias detales. Vilko užpakalinių kojų apatinės kojos yra daug trumpesnės nei šlaunys, nors animacinių filmų nuotraukose jos dažnai yra plonos ir ilgos.

5. Galvos forma

Vėlgi, jūs turite suprasti, kodėl galva atrodo taip, ir suprasti iš vidaus. Iliustracijoje pavaizduota kaukolė ir dantų forma. Viršutinis žandikaulis visada persidengia su apatiniu, t.y. užvertus burną viršutinis žandikaulis uždengs apatinį kaip dėžutės dangtelis, o viršutiniai dantys per pusę uždengs apatinius.

6. Letenėlės forma

Čia turime gražų vilko letenų eskizą, nes ne visi menininkai tiksliai supranta, kaip jos išdėstytos. Jei norite sukurti tikroviškus piešinius, pravers iš fotografijų nupiešti skirtingas letenėles.

7. O dabar greitai nupiešk vilko leteną. Pirmiausia nubrėžkite visos pėdos eskizą, tada pridėkite pirmąjį pirštą ir tada likusius pirštus. Pabaigoje nupiešime nagus.

8. Vilkų akys labai aiškiai apibrėžtos. Rainelė labai ryški, vyzdys puikiai matomas. Tačiau forma ir spalva gali skirtis.

Tai užbaigia mūsų trumpą vilko anatomijos apžvalgą. Sėkmės piešiant!

Plastinė žmogaus, keturkojų ir paukščių anatomija ir jos pritaikymas piešimui. Rabinovičius M.T.

M.: Aukštoji mokykla, 1978. - 208 p.

Aprašyta plastinė žmonių ir gyvūnų anatomija. Knygą parašė dailininkas, turintis aukštąjį medicininį išsilavinimą, dėl kurio pateikiama tik ta medžiaga, kuri menininkams turi praktinę vertę; Tai, o ypač įvaizdžio metodo pateikimas anatominiais pagrindais, knyga palankiai palyginama su kitais to paties profilio žinynais. Antrajame leidime (pirmasis išleistas 1971 m.) buvo išplėsta vaizdinė medžiaga, parodanti žmogaus, gyvūnų ir paukščių sandarą, tekstas patikslintas ir papildytas. Skirta vidurinių specializuotų vaizduojamojo meno mokymo įstaigų studentams. Gali būti naudojamas praktiniame menininko darbe.

Formatas: djvu

Dydis: 26 MB

Parsisiųsti: yandex.disk

TURINYS
3 pratarmė
I skyrius. ŽMOGAUS PLASTINIS ANATOMIJA
5 įvadas
Kaulų doktrina 15
Bendra skeleto koncepcija 15
Sąnariai tarp kaulų – siūlai, kremzlės, sąnariai 16
Bagažinės skeletas 18
18 stuburas
Krūtinė 20
Dubens kaulai (arba dubens juosta) 22
Kamieno jungtys, sukibimai, judesiai ir plastika 23
Laisvas apatinių galūnių skeletas – kojos 27
27 šlaunikaulis
Kojų kaulai 29
Pėdos skeletas 31
Apatinių galūnių sąnariai, judesiai ir plastika 33
Peties skeletas 37
Laisvos viršutinės galūnės skeletas – rankos 39
Humerus 39
Dilbio kaulai 40
Skeleto ranka 43
Plaštakos sąnariai, judesiai ir plastiškumas 45
Pečių juostos ir rankos sąnariai, judesiai ir plastika 46
49 kaukolė
Smegenų kaukolė 51
Veido kaukolė 53
Galvos judesiai, plastika ir konstrukcija 55
Stovėjimo figūros skeleto ir raumenų jungties ir jos tūrinės konstrukcijos analizė remiantis skeletu ir apibendrintais raumenų matricomis 58
Raumenų mokymas 70
Liemens raumenys 74
Bendras kūno raumenų darbas, jo plastiškumas ir konstrukcija 79
Dubens ir šlaunų raumenys 81
Dubens raumenys 81
Šlaunies raumenys 85
Kojų ir pėdų raumenys 89
Blauzdos raumenys 90
Pėdos raumenys 93
Kojų ir dubens judėjimas, plastiškumas ir konstrukcija 94
Pečių juostos raumenys 98
Raumenys, judantys pečių juostą 100
Raumenys, jungiantys pečių juostą su petimi 104
Raumenys, einantys nuo kamieno iki peties 105
Rankų raumenys 108
Pečių raumenys PO
Dilbio raumenys 111
Rankos raumenys ir plastiškumas 115
Judesiai" plastika ir pečių juostos bei rankos konstrukcija 118
Kaklo raumenys ir plastika 122
Kaklo su galva plastiškumas, judesiai ir konstrukcija 128
Galvos raumenys, jų detalės ir jutimo organų plastinė anatomija 130
Mimikos raumenys 133
Kramtomi raumenys 141
143 akis
Nosis 146
Roth 147
148 ausis
Svorio centras ir pusiausvyra 149
Proporcijos 152
Figūros analizavimas ir kūrimas remiantis skeletu ir raumenimis 155
Plokštelė I. A. A. Bryullov. „Sėdėti su stulpu“ 155
IL B lentelė> I. Surikovas, „Imtynininkas“ 158
IIL lentelė A-P. Losenko. „Sėdintis ant akmens“ (naftos tyrimas) 159
IV lentelė, A. I. Ivanovas, „Modelis“. 162
Kontūro atsiradimas ir jo vaidmuo kuriant asmens įvaizdį 165
II skyrius. KETURIS MAISTŲ GYVŪNŲ IR PAUKŠČIŲ PLASTINĖ ANATOMIJA
Trumpas keturkojų plastinės anatomijos aprašymas 167
Žinduoliai 167
Varlė, driežas 184
Trumpas plastinės paukščių anatomijos aprašymas 185
Literatūra 189
Priedas (iliustracijos) 190

Katės valdo internetą! Be jokios abejonės, vieną dieną jie pagaliau perims pasaulio ir ypač žmonijos kontrolę. Piešdami kates galite suprasti, iš ko jos iš tikrųjų pagamintos. Tačiau priešą reikia pažinti asmeniškai Bet jei rimtai, tai šioje pamokoje susipažinsime su kačių anatomine sandara ir išmoksime teisingai jas pavaizduoti iliustracijose.

Galutinis rezultatas

1. Katės skeleto sandara

1 žingsnis

Skeleto struktūros tyrimas yra pirmas žingsnis norint sukurti patikimą pozą. Visa kita gula ant kaulų, o būtent jie pirmiausia lemia galimo kūno judėjimo diapazoną.

2 žingsnis

Laimei, mums nereikia įsiminti kiekvieno kaulo formos. Pakanka prisiminti jų ilgį ir vietas, kuriose jie yra sujungti vienas su kitu. Geros naujienos yra tai, kad dauguma keturkojų turi panašią skeleto struktūrą. Skiriasi tik kaulų ilgis ir atstumas tarp jų. Išmokite šią medžiagą dabar ir jums nebereikės grįžti prie šių pagrindų.

Reikia atsiminti skeleto struktūrą kaip ovalų (sąnarių, kaukolės, krūtinės, klubų) ir linijų (kaulai, stuburas) grupę. Tai prisiminę galite piešti bet kokią katės pozą.

3 veiksmas

Reikia atsiminti dar vieną dalyką: kiekvienas sąnarys turi savo judesių diapazoną. Jei pažeisite šiuos apribojimus, jūsų katė atrodys sulūžusi. Norėdami suprasti šį diapazoną, atidžiai peržiūrėkite toliau pateiktą animuotą paveikslėlį. Bėgdama katė visapusiškai išnaudoja savo sąnarius. Kaip matote, visi judesiai atrodo natūralūs.


Į ką verta atkreipti dėmesį:

  1. Peršokti pradžia. Užpakalinės kojos atsitraukia nuo žemės.
  2. Kai užpakalinės kojos juda atgal, priekinės kojos juda į priekį.
  3. Nustumiant kojas nuo žemės, liemens dalis, prie kurios jos pritvirtintos, lieka pradiniame aukštyje. Antroji kūno dalis gali pakilti aukštyn.
  4. Atkreipkite dėmesį, kad letenų kaulai niekada nėra tiesia linija. Net ištempus iki maksimumo.
  5. Skrydžio akimirka. Ant žemės nėra nė vienos letenų poros. Kūnas maksimaliai ištemptas.
  6. Priekinės kojos maksimaliai pasirengusios nusileisti.
  7. Priekinės kojos dabar visiškai ištiestos. Vėlgi, jie nesitęsia iki tiesios linijos.
  8. Dar kartą atkreipkite dėmesį į aukščio skirtumą.
  9. Nusileidimas baigtas. Užpakalinės kojos dabar siekia nusileisti tame pačiame taške.
  10. Atkreipkite dėmesį į šį tašką; ji negali judėti atskirai nuo krūtinės.
  11. Uodegos judėjimą lemia klubo sąnario padėtis.
  12. Kai visos letenos yra ant žemės, priekinė ir galinė kūno dalys yra viename lygyje.

4 veiksmas

Galite pasakyti: „Man to nereikia jausti taisyklinga laikysena". Galbūt, tačiau yra keletas klaidų, kurias dauguma daro dėl paprasto neatidumo.

Tai populiarus skeleto vaizdavimo būdas. Klaida padaryta dėl to, kad supainiojame priekinių ir užpakalinių kojų struktūrą. Tai yra kitaip! Tiesiog palyginkite savo rankas ir kojas.


Toliau pateikta poza nėra natūrali, tačiau gana dažnai naudojama animacijoje, kai veikėjai tarsi propelerius judina letenas. Realiame pasaulyje užpakalinės kojos negali judėti daugiau nei 120 laipsnių (netgi gepardų). Be to, tikra katė stengsis išlaikyti galvą tame pačiame lygyje, o ne nuleisti žemyn (nebent, žinoma, tai nėra katė zombie - animaciniuose filmuose tokių yra).


Kokia įdomi skeleto struktūra! Šiuo atveju kaulai tiesiog kyšo iš šlaunies. Problema ta, kad yra ne tik kaulų, bet ir didžiąja dalimi raumenų. Ir šio momento negalima ignoruoti. Taip pat pirmoje pozoje matome įkištas priekines kojas, o užpakalines sėdinčias. Mažos katės valgo tokioje padėtyje, tačiau jų krūtinė nėra ant žemės.

Kita dažna klaida slypi įpročiuose. Įprasto vaikščiojimo metu katės pirmiausia nešiojasi dvi letenas vienoje pusėje, o po to dvi letenas kitoje pusėje. Šios klaidos dauguma žmonių nepastebės, tačiau tai vis tiek bus klaida! Tiesa, akceleracijos metu katės pereina į „įstrižinį“ letenų judesį.

5 veiksmas

Jūs sužinojote viską apie pozas. Atėjo laikas piešti savo piešinį.

Katės raumenų skeleto struktūra

1 žingsnis

Raumenys suteikia kūnui formą. Galite piešti kūną nesuprasdami raumenų skeleto struktūros, bet spėlioti nėra mūsų būdas. Mokymosi procesas iš pirmo žvilgsnio gali pasirodyti sudėtingas, tačiau vėliau pamatysite, kad iš tikrųjų viskas yra daug paprasčiau.

Norėdami pradėti, prie eskizo pridėkite supaprastintas raumenų formas. Gana paprasta! Jei jūsų katė bus labai puri, daugiau jums nereikės. Raumenys vis tiek nebus matomi.

2 žingsnis

Taip atrodo mūsų katė, turinti pagrindinį raumenų rinkinį.

3 veiksmas

Jei norite nupiešti lygiaplaukę katę, turėsite padaryti daugiau. Žemiau matote didžiausių matomų raumenų kontūrus. Kad per daug neįsitemptumėte, tiesiog naudokite šį paveikslėlį kaip nuorodą ir pieškite ant jo. Po kelių pratimų struktūra įsimins pati.

4 veiksmas

Dabar mūsų katė turi raumenų palengvėjimą!

5 veiksmas

Galiausiai, dar vienas dalykas. Katės turi vietas, kuriose oda kabo laisvai, nėra prispausta prie raumenų. Jei turite katę, pajuskite sritį tarp šlaunies ir blauzdos – pajusite tik odą ir kailį! Dėl šios odos ypatybės katei sėdint sunku atskirti šlaunį ir blauzdą.

6 veiksmas

Eskize nupieškite šias papildomas odos vietas.

3. Kaip nupiešti katės letenas

1 žingsnis

Katės užpakalinės ir priekinės letenos skiriasi viena nuo kitos, kaip ir mūsų rankos nuo kojų. Galite juos naudoti norėdami vizualizuoti struktūrą. Katės vaikšto ant kojų pirštų galų, atramai naudodamos tik dalį „delno“. Jie taip pat turi „nykštį“ (lašo pavidalu) ir nedidelį priedėlį (žirnio formos), bet tik ant priekinių letenų. Užpakalinės kojos paprastai yra labai panašios į mūsų kojas.

2 žingsnis

Katės letenos yra visiškai nuostabios. Jų nagai yra „įtraukiami“, tačiau jie neveikia taip, kaip mes paprastai įsivaizduojame. Letena pritvirtinta prie paskutinio piršto kaulo. Tačiau ne į jo kraštutinę dalį, o arčiau pagrindo. Tik visiškai atleidus leteną, jungtis priartėja prie krašto.

Ką tai reiškia mums? Letena kartu su mažu kauliuku, prie kurio jis pritvirtintas, yra kiekvieno piršto išorėje. Letena ant piršto nėra simetriškai! Pažiūrėkite į Sfinkso kačių nuotraukas – jos neturi plaukų, geriau matosi nagų struktūra.

3 veiksmas

Žemiau matote kairės ir dešinės priekinių letenų vaizdą su užlenktais nagais. Pabandykite pakartoti šią poziciją rankomis, kad pamatytumėte, kur baigiasi dilbis ir prasideda pėda.

4 veiksmas

Išmokime piešti letenėles.

  • Vaizdui iš priekio: nubrėžkite keturias linijas, kurios baigiasi akmens forma.
  • Šoniniam vaizdui: nubrėžkite keturias linijas, pradedant ovalu ir baigiant žingsniais. Žingsnis viduryje turi būti nuožulnus į šoną.

5 veiksmas

  • Vaizdui iš priekio: kiekvienos eilutės pabaigoje vietoj akmens figūrėlės nupieškite keturis „kiaušinius“.
  • Šoniniam vaizdui: nupieškite keturis „kiaušinius“, kurie uždengs paskutinę „žingsnių“ klostę. Tada sujunkite kiaušinius linijomis.

6 veiksmas

Taip pat turėsime pridėti pupelės formos formą (išorėje) užpakalinėms kojoms arba pailgą formą (vidinėje pusėje) priekinėms kojoms.

7 veiksmas

Dabar mes padengsime visą leteną kailiu. Virš nagų vilna auga ypatingai: kailiu apdengiame tik iš viršaus ir iš šonų.

8 veiksmas

Gerai. Mes supratome leteną sulenktais nagais. Bet kaip su pikta kate, kuri išleido nagus? Viskas paprasta, jei įvaldai anatominę dalį.

9 veiksmas

Dabar mūsų katė turi letenas.

4. Katės galvos proporcijos

Priklausomai nuo veislės, kačių veidai skiriasi vienas nuo kito. Tačiau yra taisyklių, pagal kurias galite nupiešti „tipišką“ katės veidą.

1 žingsnis

Nubrėžkite du apskritimus: vieną didelį, kitą mažesnį. Tai supaprastintos galvos ir snukio formos.

2 žingsnis

Padalinkite mažą apskritimą į šešias maždaug lygias dalis.

3 veiksmas

Padalinkite vidurinę liniją į maždaug šešias lygias dalis. Tai padės mums rasti tinkamą nosies ir burnos padėtį.

4 veiksmas

Nubrėžkite taisyklingą trikampį tarp linijų, kaip parodyta žemiau. Taip pat galite pradėti piešti burną.

5 veiksmas

Nubrėžkite likusius snukio bruožus naudodami linijas kaip gaires.

6 veiksmas

Dabar mes nustatysime vietą akių vietai. Pridėkite keturias pagalbines linijas naudodami esamas.

7 veiksmas

Dabar tereikia pridėti akis.

8 veiksmas

Jei piešiate kačiuką, turite šiek tiek pakeisti proporcijas ir nupiešti apvalesnes, didesnio dydžio akis.

9 veiksmas

Pridėkite linijas pagal ausų ir skruostų formas.

10 veiksmas

Nubrėžti galvą profilyje nėra sunkiau, jei žinote, kaip išdėstyti pagalbines linijas.

11 veiksmas

Dabar mes žinome, kaip nupiešti galvos formą. Bet tai vis tiek tik eskizas. Tolesniuose žingsniuose apžvelgsime kiekvieną elementą atskirai.

5. Kaip nupiešti katės akis

1 žingsnis

Jei atlikote ankstesnius veiksmus, turėtumėte turėti tokį ovalą kaip akies pagrindą.

2 žingsnis

Aplink pačią akį turime tris elementus: apatinio voko kraštelį, viršutinę blakstienų liniją ir tamsią sritį vidiniame akies kamputyje. Galima parodyti ir dalį trečiojo amžiaus.

3 veiksmas

Nupieškite mokinį:

  • Maži kačių šeimos atstovai turi pailgą vyzdį. Jis tampa apvalus tik tamsoje.
  • Dideliuose šios šeimos atstovuose vyzdys visada išlieka apvalus, tik keičiasi dydžiai.

Mokinio dydis gali turėti įtakos iliustracijos tikroviškumui. Jei piešiate saulėtame paplūdimyje ar priešais laužą sėdinčią katę su dideliu apvaliu vyzdžiu, ji atrodys nenatūraliai.

4 veiksmas

Pridėkite tamsių dryžių aplink vyzdį ir šviesesnius likusioje akies dalyje. Padėkite juos kryptimi nuo vyzdžio iki išorinės akies dalies.

5 veiksmas

Akis susideda ne tik iš vyzdžio ir obuolio. Kai piešiate žmogaus veidą, įtraukiate akių vokus, blakstienas ir antakius, kad jis atrodytų išsamesnis. Katės akiai galime pridėti šviesių sričių aplink akį ir tamsią įdubą virš jos – tai įdubimas, iš kurio išauga keletas vibrisų.

6 veiksmas

Užmerkus akis, pjūvis virsta tamsia juostele. Šviesios sritys priartėja viena prie kitos.

7 veiksmas

8 veiksmas

Jūs jau žinote, kaip turi atrodyti akys. Galite piešti juos ant snukio.

6. Nupieškite katės nosį

1 žingsnis

Pradėkime nuo pailgos kristalo formos figūros. Jo apatinė dalis dažniausiai būna tamsesnė.

2 žingsnis

Nubrėžkite du „sparnus“ kaip šnerves.

3 veiksmas

Nubrėžkite šnerves. Jie neatrodo kaip žmogaus šnervės, todėl būkite atsargūs.

4 veiksmas

Nubrėžkite tiltą. Jis turėtų būti suapvalintas viršuje. Taip pat nosies tiltelio šonuose bus tamsesni, o plaukai ant jo – trumpesni.

5 veiksmas

Dabar mūsų katė turi nosį!

7. Kaip nupiešti katės ausis

1 žingsnis

Kačių ausys nėra tokios paprastos, kaip atrodo. Tai ne tik trikampiai, bet ir sudėtingos struktūros, kurias reikia išmokti, kad piešinys atrodytų tikroviškesnis.

2 žingsnis

Norėdami piešti ausį iš priekio, nubrėžkite apskritimą. Tada padalykite jį į keturias dalis, brėždami linijas nedideliu kampu.

3 veiksmas

Naudokite pagalbines linijas, kad nubrėžtumėte išorinį ausies kontūrą.

4 veiksmas

Katės turi keistą raukšlę ausų apačioje. Jis vadinamas „ožiuku“. Gana sunku jį nupiešti šiuo kampu, bet būtina. Nupieškite tragą ir žmonės manys, kad esate kačių ekspertas! :)

5 veiksmas

Dabar galite piešti plaukų kuokštus. Jų ilgis ir apimtis priklauso nuo veislės, tačiau apskritai geriau „pritvirtinti“ plauką prie kiauto vidinės pusės, paliekant išorę pliką.

6 veiksmas

Bet katės gali judinti ausis! O kaip dėl visų kitų nuostatų? Tuo pačiu metodu galite sukurti ausis bet kurioje padėtyje. Svarbiausia atsiminti, kad ausis iš tikrųjų yra daug didesnė, nei atrodo! Apatinė dalis dažniausiai yra padengta kailiu (ir jį taip pat reikės nupiešti). Pažiūrėkite į šią nuotrauką ir suprasite, kurią ausies dalį matome, o kuri paslėpta.

7 veiksmas

Dabar mūsų katė turi ausis!

8. Nupieškite ūsus katei

1 žingsnis

Ūsai arba ūsai yra dar vienas katės jutimo organas. Vibrisos auga virš viršutinės katės lūpos, virš akių, virš smakro ir už letenų. Šie „plaukeliai“ išauga iš tamsių „tuburių“ katės kailyje. Virš akių jau nubrėžėme tokias įdubas. Dabar ant snukio nupieškite mažesnius.

2 žingsnis

Katės turi po 12 ūsų kiekvienoje pusėje, bet jūs neprivalote griežtai laikytis šio skaičiaus. 13 kairėje, 15 dešinėje - viskas gerai! Svarbiausia, kad jie būtų ploni ir lengvi. Be to, jų ilgis turėtų būti didesnis nei pusė galvos ilgio.

9. Pieškite vilną

1 žingsnis

Kailio ilgis lemia galvos formą. Katės be plaukų galva yra trikampio formos. Kuo daugiau vilnos, tuo lygesnė galvos forma. Nupieškite ant katės vidutinio ilgio kailį ir galva taps apvali (beje, dėl to kačiukai mums atrodo mielesni). Jei jūsų katė yra ilgaplaukė, jos galvos forma tampa trapecijos formos.

2 žingsnis

Nuo kailio ilgio priklauso ir kūno forma. Trumpi plaukai pabrėš ploną katės kūną, ilgi plaukai atrodys didesni. Jei tik mokotės piešti, visada pradėkite nuo trumpų plaukų. Tada eksperimentuokite su ilgiu, kaip norite.




Pamokos autorius Monika Zagrobelna
Vertimas – rašomasis stalas

Keturkojų ir paukščių anatomijos išmanymas dirbant su jų įvaizdžiu yra ne mažiau svarbus nei žmogaus anatomijos išmanymas. Tiesa, gyvūnų judesiai nėra tokie įvairūs kaip žmogaus judesiai, bet, kita vertus, žmogus gali būti nupieštas bet kokioje pozicijoje, nes žmogus pozuoja, o gyvūnai, išskyrus retas išimtis, negali būti priversti pozuoti kaip slaugytoja.Ypač sunku priversti gyvūną kartoti norimą judesį, norimą pozą, teisingą kampą, o menininkas turi sugebėti pavaizduoti gyvūnus ramybėje ir judančius, bet kokia poza, bet kokiu kampu, o štai negalima pasikliauti tik akimi, negalima tik kopijuoti. Reikia pagauti charakteringiausią, padaryti figūros aranžuotes iš skirtingų pozų ir net iš skirtingų vienodų „sėdinčiųjų“. Šiuo atveju taikomas toks metodas. Menininkas atsistoja prie narvo, kuriame juda gamta (pageidautina, kad būtų kelios identiškos kopijos) ir ant didelio lapo iš karto pradeda kelis piešinius nuo gyvūnų pozų. Nupiešiau vieną piešinį, poza pasikeitė, pradėjau kitą, vėl pakeičiau - pradėjo trečią (galima ir iš kitos kopijos) ir t.t. Gamta, tai viena, tai kita, būtinai pakartoja pozą, bent apytiksliai - galima grįžti prie ankstesnis piešinys, kitas ir pan., o kiekviename iš kelių piešinių vaizdas palaipsniui didinamas ir praturtinamas.



Visa tai reikalauja atidaus menininko dėmesio ir didelės kantrybės bei mobilumo. Tuo pačiu metu jūs negalite sėdėti - turite vaikščioti ir net bėgioti iš vienos vietos į kitą.

Tai kognityvinio trimačio piešimo metodas. Tačiau taip pat yra greitų eskizų braižymo metodas, kuris yra labai efektyvus, tačiau šis metodas yra mažai pažintinis, nes brėžiniai dažniausiai yra plokštūs ir nėra laiko tūrinei analizei. Abiem atvejais gyvūnų ir paukščių įvaizdis yra savotiška tinkamos pozos medžioklė, todėl susidaro daugybė eskizų, kuriuos labai sunku surišti į darnią visumą, jei nežinai gyvūnų kūrimo pagrindų. Šiuo pagrindu gali būti tik plastinė gyvūnų anatomija. Tačiau kadangi gyvūnai tiriami mažiau nei žmonės, įprastoje menininko kūryboje pakanka turėti pagrindinį supratimą apie jų anatominę struktūrą, tai yra, skeletą ir pagrindinių raumenų masių vietą bei veikimą.

Atsižvelgiant į keturkojų ir paukščių įvairovę, paaiškėja, kad žmogaus anatomija yra tokia panaši į gyvūnų anatomiją, kad pakanka juos palyginti, kad susidarytų supratimas apie gyvūnų anatominę sandarą ir net būtų geba taikyti tuos pačius figūros kūrimo būdus, kurie naudojami vaizduojant asmenį.

„Jausti, žinoti, mokėti yra visiškas menas“, – menininko meną apibrėžia puikus menininkas-dėstytojas P. P. Čistjakovas. Vaizduodamas žmogų, gyvūną, menininkas turi žinoti jo sandarą, anatomiją. „Ranka susideda iš kaulų, sausgyslių, raumenų, padengta oda. Norint tinkamai jį įvykdyti, reikia išstudijuoti kaulus, juos statyti pagal ... “, – kitoje vietoje sako P. P. Čistjakovas, išdėstydamas savo programos reikalavimus, o jis laiške P. F. Isejevui, kalbėdamas apie anatomiją ir perspektyva, su apmaudu rašo: „Studentai išmano šiuos dalykus, bet ar moka juos pritaikyti praktiškai? Ne! Ne! Ir ne.“ Ar mūsų amžininkai – menininkai moka plastinės anatomijos žinias pritaikyti praktikoje, o jei ne, tai kas dėl to kaltas? Tai klausimai, kurie turėtų dominti ir šiandien menininkus pedagogus. Plastinė anatomija yra dėstoma, o žinynuose ji pateikiama labai sąžiningai, visiškai išmanant faktinę medžiagą, tačiau taip „atsiribojant nuo gamybos“, kad tiesioginio tikslo nepasiekia. Studentas gali sąžiningai lankyti kursą ir negauti informacijos apie anatomijos pritaikymą praktikoje formuojant figūrą. Vizualinių disciplinų dėstytojai ne visada taiko trimatės anatominės figūros konstravimo metodą, kuris mokiniui apibendrintų jo anatomijoje gautą informaciją. Tuo tarpu menininkas, neišmanantis anatominės konstrukcijos (nors ir studijavęs anatomiją), negali laisvai įsisavinti žmogaus figūros piešinio, nemoka naudotis modeliu, o tik kopijuoja modelį, o tai veda į vergišką priklausomybę nuo modelio, į natūralistinį. piešimas. Plastinės anatomijos studijų ir jos taikymo skirtumai būdingi daugeliui šio dalyko mokymo vadovų ir metodų.

žinduoliai

Jei lygintume keturkojo žmogaus anatominę sandarą su kitų žinduolių – kanopinių (arklio), didelių kačių (liūto) ir šunų įvaizdžiu (70, 71, 72, 73 pav.), tai galima rasti ne tik panašius skeleto elementus, bet taip pat įsitikinkite, kad jų vieta ir tarpusavio ryšys yra labai panašūs. Pavyzdžiui, gyvūnų stuburas taip pat tarnauja kaip pagrindinė skeleto šerdis: ji yra sujungta

jis tęsiasi už dubens, krūtinės ląstos ir galvos, tačiau skirtingai nei žmogaus, tęsiasi už dubens, sudarydamas uodegą; o gimdos kaklelio sritis yra ilgesnė ir skirtingai išlenkta. Krūtinė spaudžiama ne iš krūtinės į nugarą, kaip pas žmogų, o iš dešinės į kairę (šonkaulių ir slankstelių skaičius skiriasi). Dubenyje išlieka tie patys kaulo elementai ir tie patys iškilimai, apie kuriuos galima spręsti iš išorės (arklio priekinį klubinį stuburą atitinkantis išsikišimas vadinamas makloku), tačiau yra pailgintas ir suspaustas iš dešinės į kairę. Nuolatinė gyvūnų kūno padėtis yra horizontali, nes visos keturios galūnės daugiausia atlieka atraminę ir motorinę funkciją, nors plėšrūnų, ypač kačių, priekinės galūnės taip pat išlaiko gebėjimą sugriebti, būdingą žmonėms ir beždžionėms.

Skirtingai nei žmonės, dauguma gyvūnų neturi raktikaulio (74 pav.), pečių juosta susideda iš menčių, kurias su krūtine jungia tik raumenys. Žastikaulis paprastai yra trumpesnis už dilbio kaulus; peties sąnaryje jis artikuliuojamas su kauke, bet pats kaulas yra pasislėpęs po raumenimis ir mentė neišsikiša atskirai nuo kūno, kaip pas žmogų. Gyvūnams matomas tik apatinis kaulo galas, kuris su dilbio kaulais (arba pažasties kaulais, kaip tai vadinama gyvūnams) suformuoja alkūnės sąnarį. Taigi laisva priekinė galūnė, skirtingai nei žmogaus, matoma tik nuo alkūnės. Dilbio skeletas taip pat susideda iš dviejų kaulų, tik jo struktūra skiriasi kanopinių ir plėšrūnų. Kanopinių gyvūnų alkūnkaulis yra labai sumažintas, o spindulys yra pagrindas; jie nejudėdami susilieja pronacijos padėtyje - ranka pasukta nugara į priekį, pronacijos ir supinacijos judesių visiškai nėra, nes nėra griebimo judesių, o kaulai atlieka tik atraminę funkciją. Dilbis remiasi į plaštakos (letenos) kaulus, formuodamas riešo sąnarį (kasdieniame gyvenime ši vieta neteisingai vadinama keliu). Pasternas yra tiesioje linijoje su dilbiu ir negali būti ištiestas į priekį, kaip būdinga žmogui. Metakarpas remiasi į pirštų falangas. Skirtingiems kanopiniams gyvūnams (75 pav.) atrama tarnauja skirtingas pirštų skaičius: kiaulė – keturis, karvė – du, arklys – vieną. Pirštas remiasi į kanopą; taigi kanopiniai žvėrys žingsniuoja priekinėmis pėdomis ant pirštų galų.

Didelėms ir mažoms katėms dilbis iš dalies išlaikė griebimo funkciją, abu kaulai vienas kito atžvilgiu yra judinami (žr. 75 pav.). Priekinė letena žingsniuoja pronacijos padėtyje, tačiau puolant, kankinant grobį ir pan., laisvai supinuojasi ir pronuojasi (ką nesunku pastebėti stebint tigrą ar liūtą, net katę). Metakarpas susideda iš penkių kaulų ir yra toje pačioje linijoje su dilbiu, pirštai yra stipriai sulenkti į priekį, išskyrus pirmąjį, kuris kabo. Priekinės katės pirštakauliai gali pasilenkti į viršų, paslėpdami nagus, o sulenkus nagus „atsileidžia“. Šunims dilbis susideda iš dviejų kaulų, yra supinacijos ir pronacijos judesiai, bet mažesnio tūrio. Letena taip pat žingsniuoja pronacijos padėtyje (kaip ir beveik visų keturkojų žinduolių), pirmasis pirštas kabo kaip katėms. Likusių keturių pirštų pirmosios falangos nesusiriečia – šunys neslepia savo nagų. Tiek katės, tiek šunys žingsniuoja keturių pirštų delniniu paviršiumi ir metakarpinių kaulų galvomis.

Pečių ašmenys stipriai išsikiša į kūno paviršių. Krūtinkaulis yra giliai; abiejose jo pusėse stipriai išsikiša raumenimis padengtos žastikaulio galvos, po oda įspausta alkūnė ir riešas. Plėšrūnų metakarpai ir pirštakauliai yra mažiau ryškūs nei kanopinių gyvūnų.

Visų tetrapodų užpakalinės galūnės yra sujungtos su dubens klubo sąnariu. Šlaunikaulis beveik visiškai paslėptas po kūno raumenimis; šlaunys neišsikiša atskirai nuo kūno, kaip pas žmones; matomas tik didysis trochanteris ir apatinis šlaunikaulio galas, kuris sudaro kelio sąnarį su blauzdos kaulais. Girnelės ir kaulų galai matosi po oda. Blauzda kampu grįžta atgal ir susijungia su padikauliu čiurnos sąnaryje (gyvūnų sąnarys vadinamas kulkšniu, o padikaulis – padikauliu). Kanopiniams žvėrims ramios būklės snukis stovi vertikaliai ir artikuliuojasi pirštais - kiaulėms - keturiais, karvėms - dviem, arkliams - vienu. Pirštai remiasi į kanopas, todėl užpakalinės kanopinių žvėrių kojos taip pat žingsniuoja ant pirštų galų. Kanopinių žvėrių kulkšnies sąnarys ir šlaunies gumbas yra labai aukštai, o plėšrūnams – šiek tiek žemiau.

Plėšrūnai žingsniuoja ant nesulenktų pirštų ir padikaulio kaulų galvų. Plėšrūnų yra keturi metatarsaliniai kaulai, taip pat keturi pirštai

(1 pirštas ne visada būna). Žmogus, beždžionė, lokys, atvirkščiai, žingsniuoja visa koja. Ant skeleto iš užpakalio kyšo dubens kaulai - klubinės, sėdmeninės gumburai; ant šlaunies - didelis trochanteris, krūtinkaulio, girnelės, ant blauzdos - condyles ir abi čiurnos. Ant pėdos ryškiai išryškėja kaklo gumburėlis.

Žinduolių judesiai, vykstantys sąnariuose, yra tokie patys kaip ir žmonių (jei žmogaus kūno padėtis prilyginama gyvūno padėtims). Mentė slysta krūtinės ląstos paviršiumi, ji atlaiko pagrindinę apkrovą, kai priekinė koja remiasi į žemę, remdama kūną. Tokiais atvejais su žingsniu pečių ašmenys pakaitomis pakyla virš nugaros paviršiaus, o kūnas nusvyra (kaip ant spyruoklės), paremtas mentės, o tai ypač pastebima didelėms katėms. Stipriai siūbuojant priekinėms kojoms, mentė juda pirmyn ir atgal kaip švytuoklė arba visa, perkeldama petį, taigi ir koją, o tai, žinoma, keičia kūno reljefą, ypač priekinį krūtinės paviršių. (76 pav.).

Peties sąnario judesiai yra tokie patys kaip ir žmogaus, išskyrus sukimąsi ir pagrobimą į šoną. Pritraukiamieji judesiai yra pastovaus pobūdžio, antraip letenėlė nukryptų į šoną – ji visą laiką laikoma šalia kūno. Kalbant apie judėjimą pirmyn ir atgal peties sąnaryje, jie turi didelę apimtį ir labai veikia kūno reljefą, ypač ištiesiant į priekį. Šiuo atveju žastikaulis yra mestas į priekį, perkeliant alkūnės sąnarį į priekį kartu su priekinės kojos apatine dalimi (76 pav.), o kadangi žastikaulis yra padengtas ir kūno raumenimis, priekinė krūtinės ląstos pusė. tampa labiau išgaubta, dėl to kūnas pailgėja nuo peties pusės, palenktos į priekį. Judėjimas atliekamas greitu bėgimu ir dar labiau sustiprinamas perkeliant pečių ašmenis į priekį – tai dar labiau padidina krūtinės reljefą. Atitinkami atvirkštinės eilės pokyčiai įvyksta, kai mentė ir mentė atmetami atgal; alkūnės sąnarys ir apatinė kojos dalis perkeliama atgal, o krūtinės ląstos paviršius išlyginamas - kamienas iš šios pusės trumpėja (76 pav.).

Alkūnės sąnaryje lenkimas ir pratęsimas vyksta beveik taip pat, kaip ir žmonėms. Kai gyvūnas stovi, alkūnės sąnarys ištiestas, dilbis vertikaliai, o petys ir dilbis sudaro bukus kampą, o ne tiesią liniją, kaip pas žmones (palyginkite 70, 71, 72, 73 paveikslus). Kaip minėta pirmiau, priekinė pėda žingsniuoja pronacijos padėtyje, tačiau daugeliui gyvūnų dėl dilbio kaulų mobilumo judesiai būna ir supinacijos, ir pronacijos; juos turi didelės ir mažos katės (tigras, liūtas, pumos, jaguaras ir kt.), lokys, kiškiai, triušiai, voverės, daug graužikų, bet ne kanopiniai gyvūnai.

Riešo sąnaryje daugiausia (ypač kanopiniams) vyksta lenkimo ir tiesimo judesiai, o tiesimas sustoja, kai metakarpas sudaro vieną tiesią liniją su dilbiu. Kanopiniams lenkimas, ypač pasyvus (gulint), sustoja plaštakos ir dilbio paviršių sąlyčio momentu (77 pav.); plėšrūnų lenkimo diapazonas dažniausiai atitinka žmogaus.

Pirštai taip pat turi lenkimo ir tiesimo judesius, o plėšrūnams ir kai kuriems graužikams – judesius į šoną (katei, kai „lenkia nagus“, kiškiui, kai valo priekines letenas).

Šiuos judesius aptarnaujančios raumenų grupės taip pat išsidėsčiusios beveik kaip pas žmogų (žr. 71, 78 pav.).

Mentė yra sujungta su krūtine ir juda išilgai jos tais pačiais raumenimis kaip ir žmogaus (dantytais, trapeciniais, rombiniais). Mentė taip pat yra sujungta su žastikauliu raumenimis, panašiais į

žmogaus (čia deltinis raumuo prarado pagrobimo funkciją) ". Dalis šių raumenų, gulėdami paviršutiniškai, lenkia koją prie peties sąnario ir taip atmeta petį, taigi ir koją atgal; šie raumenys, įsitempę, smarkiai ribojasi. alkūnės sąnario tiesiamųjų raumenų gale.Be to, lenkia koją prie peties sąnario ir atmeta petį atgal kartu su mentėmis, taip pat plataus nugaros raumeniu.Tiesimas peties sąnaryje, tai yra tiesimas. peties ir kojos į priekį, atlieka kita raumenų dalis, einanti nuo mentės į petį - šie raumenys

reljefas nesusidaro. Arkliams brachiocefalinis raumuo, panašus į žmogaus sternocleidomastoidinį raumenį, dalyvauja stumiant petį į priekį (jonas yra reljefas); tik arkliui jis prisitvirtinęs prie žastikaulio ir pratęsia peties sąnarį.

Alkūnės sąnario tiesiamieji raumenys (tricepsas ir kt.) * yra už nugaros ir yra labai galingi, nes atlieka atraminę funkciją. Lenkiamieji raumenys guli priekyje ir yra nereikšmingi, nes atlaiko mažą apkrovą. Jie beveik visiškai padengti raumenimis, kurie traukia (pirmaujantys

shim) žastikaulis ir dilbis prie kūno; šie raumenys (didieji krūtinės raumenys ir kt.) išsidėstę priekyje, priekiniame krūtinės ląstos paviršiuje suformuojantys du galingus gumbus, dengiančius priekyje esantį žastikaulį (tarp jų susidaro įduba, kurios gilumoje yra krūtinkaulis). Šie gumbai pakaitomis iškeliami į priekį, kai bėgama kartu su mentės ir žastikauliu.

Tarp dviejų raumenų grupių - tricepso ir alkūnės sąnario lenkiamųjų raumenų - pagrindinė raumenų grupė iškyla į paviršių.

dilbiai – plaštakos tiesikliai. Tai labai būdinga ir reljefinė vieta, svarbi plastikiniam ryšiui. Alkūnės sąnario pritraukiamieji ir lenkiamieji elementai yra pritvirtinti prie kaulų tarpelyje tarp plaštakos tiesiklių ir lenkiamųjų raumenų. Lenkiamieji raumenys (plaštakos), kaip ir žmonėms, guli ant užpakalinio paviršiaus, tiesikliai – priekiniame dilbio paviršiuje. Plaštakos tiesikliai taip pat dalyvauja lenkiant alkūnės sąnarį. Apskritai didelių kačių (liūto, tigro) dilbiai yra stulbinančiai panašūs į žmogaus dilbius tiek forma, tiek judesiais.

Klubo sąnaryje atsiranda lenkimo ir tiesimo judesiai bei nuolatinis pritraukimas prie kūno (addukcija), nes pagrobimo judesiai beveik neįtraukiami (taip pat ir peties).

Kadangi šlaunis dengia kūno raumenys, jos lenkimas perneša visą užpakalinių kūno raumenų masę į priekį (kartu su kelio sąnariu ir koja) ir taip keičiasi atitinkamo sėdmens ir pusės dubens reljefas ( žr. 76 pav.). Panašiai išplėtimas sukuria atvirkštinį judėjimą. Kelio ir čiurnos sąnariuose, kaip ir žmonėms, vyksta lenkimas ir tiesimas (kanopinių žvėrių kelyje nėra blauzdos sukimosi, o tai būdinga katėms ir žmonėms su sulenktu keliu).

Stovint vietoje, šlaunys yra nukreiptos į priekį ir sudaro kampą su blauzda, atvira į nugarą (žmogui tokioje padėtyje šlaunys ir blauzda sudaro tiesią liniją). Čiurnos (kulkšno) sąnaryje pėda nukreipta beveik vertikaliai žemyn ir kanopinių žingsniais tik apatine dalimi; žmogus, lokys, beždžionė vaikšto visa koja. Be to, mėsėdžiams ir kanopiniams gyvūnams, skirtingai nei žmonėms, pėda gali atlikti platesnį judėjimą į priekį, tai yra, arčiau blauzdos, net ir liesdama su ja, ypač gulint.

Plėšrūnams pėda žingsniuoja pirštų padų paviršiumi ir padikaulio kaulų galvomis (žr. 77 pav.).

Užpakalinių kojų raumenys (žr. 72, 78 pav.) išsidėstę pagal pagrindines galūnių atramines funkcijas ir, kaip ir žmogaus, pagrindinės grupės yra tiesiamieji raumenys. Sėdmenų raumenų grupė beveik neatlieka (būdinga žmogui) funkcijos palaikyti kamieną vertikalioje padėtyje – raumenys šį darbą atlieka tik gyvūnui atsistojus ant užpakalinių kojų. Gyvūnams sėdmenų raumenys daugiausia atlieka klubo sąnario tiesiklių funkciją, o tai labai svarbu judant į priekį (ypač svarbu sunkiems arkliams). Likusi užpakalinė raumenų grupė, įskaitant užpakalinius šlaunies raumenis (pusiau membraninius, bicepsus) ir užpakalinius blauzdos raumenis (tricepsus), arkliams pereina į bendrą Achilo sausgyslę, kuri yra pritvirtinta prie kulkšnies gumbų. ir sukuria klubo pailgėjimą ir čiurnos (kulkšno) sąnarių nugaros lenkimą. Plėšrūnų atveju šių raumenų atsiradimo ir prisitvirtinimo vietos skiriasi, tačiau jie atlieka tą patį darbą. Jei tuo pačiu metu yra kelio sąnario pratęsimas, visa užpakalinė koja metama atgal. Kelio sąnarį pratęsia keturgalvis raumuo, esantis prieš šlaunikaulį. Priekyje ir paviršutiniškiau nei keturgalvis raumuo, smarkiai besiribojantis su šonine pilvo sienele, guli raumenys, kurie lenkia klubo sąnarį ir taip perkelia šlaunį ir visą koją į priekį. Priekiniame blauzdos paviršiuje yra raumenys, kurie lenkia pėdą ir pirštus į priekį; atgal tarp kaulų ir Achilo sausgyslės guli raumenys, kurie lenkia pėdą ir pirštus atgal. Jei pažvelgsite į gyvūną iš užpakalio, tada kojos vidinėje pusėje tarp dubens ir šlaunies matosi pritraukiamųjų raumenų grupė (žr. 78 pav.).

Dubens, šlaunies ir blauzdos yra padengtos fascija, panašia į žmogaus šlaunies. Jie laiko raumenis prie kaulų ir kai kuriose vietose formuoja skersinius atspaudus, kai raumenys yra įsitempę.

Liemens raumenys apskritai yra panašūs į žmogaus raumenis ir čia nėra jokio ypatingo reljefo.

Ant kaklo užpakalinė raumenų grupė yra labai masyvi, laikanti kaklą, ištempta į priekį ir į viršų. Prieš kaklą, išilgai vidurinės linijos virš kaklo ertmės, vėjo vamzdis tęsiasi į viršų, abiejose jo pusėse yra raumenys, panašūs į žmogaus sternocleidomastoidą; jie ypač ryškūs arkliams (žr. 72, 78 pav.).

Žmogaus sternocleidomastoidą atitinkantis raumuo arkliams susideda iš dviejų raumenų: sternocefalinio ir brachiocefalinio (dėl raktikaulio trūkumo raumuo prisitvirtinęs prie peties). Viršuje po apatiniu žandikauliu priekinėje kaklo pusėje tarp dešiniojo ir kairiojo raumenų (kaip ir žmonėms) yra kvėpavimo vamzdelis. Brachiocefalinis raumuo žemiau ir viduje ribojasi su krūtinės raumeniu; ji atlenkia petį, t.y., atneša jį, taigi ir koją į priekį. Su fiksuotomis priekinėmis galūnėmis šie raumenys lenkia galvą į priekį; kad gaunamas būdingas „linksėjimas“, kuris stebimas, kai

Taip, arklys jėga ilsisi priekinėmis kojomis, tarsi lipdamas, kildamas keltuvu, tempdamas sunkų krovinį ar įveikdamas kitą kliūtį.

Gyvūno kaukolė turi tuos pačius elementus kaip ir žmogaus (tik žmonėms vyrauja smegenų dalis, o gyvūnams – veido dalis). Yra dvišalė simetrija, yra viršutiniai ir apatiniai žandikauliai. Skruostikauliai, žandikaulio lankai, akiduobės, priekiniai kaulai (net su viršutiniais skliautais dramblių, šunų ir didelių kačių). Kaukolės piešinio konstravimo dėsniai galioja kaip ir žmogui: jis turi būti pastatytas kaip simetriška forma, nubrėžianti vidurinę skruostikaulio liniją, apatinį žandikaulį ir kt. (79 pav.).

Kurdami gyvūno įvaizdį, pradėkite nuo didelių krūtinės ląstos tūrių susiejimo su pečių juosta, pilvu ir dubens, pridėkite apimties prie to, kas bus patogu (juk gyvūnas nepozuoja) - kojos, kaklas su galva ir pan. ., prisiminkite dvišalę liemens simetriją ir dirbkite, būtinai nubrėždami vidurinę liniją. Piešdami simetriškus elementus ant liemens ar galvos, iš karto derinkite juos tarpusavyje. Visada atsiminkite skeletą, kaip jis guli kamiene ir galvoje, ir kaip jis guli galūnėse; skeletas yra konstrukcijos pagrindas - nė vieno kūno ar galūnių masyvo negalima išspręsti be aiškaus supratimo apie skeleto ryšį. Vaizdo gyvumas daugiausia priklauso nuo teisingai suplanuoto ryšio.

Kaip ir žmogaus, kontūras yra sklandus ir nepagaunamas ir tampa aiškus bei sąlyginis tik aiškiai ir aiškiai suvokus ir derinant tūrius. Todėl paviršutiniškame gyvūno piešinyje ieškokite tūrių derinių ir nesivaikykite vien dėl įspūdingų kontūrų. Tiek žmogaus piešinyje, tiek gyvūno atvaizde atsiranda kontūras, kartais storas, kartais labai plonas, patenka į figūros vidų ir išnyksta, o dėl to atsiranda kitas kontūras - tai yra tūrių santykio rezultatas. kurie guli vienas ant kito ir kyla vienas kitam

Statant tūrį vaizduojamas jo paviršius, kuris kuo toliau nuo akies, tuo labiau pereina į perspektyvą, kol ant tūrio ribos susidaro kontūras. Todėl kontūras yra paviršiaus vaizdas, todėl, priklausomai nuo jo apšvietimo, jis yra nelygus, tada jis yra storas, tada plonas. Tūris dingo už kito tūrio – išnyksta kontūras, o iš vaizdo gylio atsiranda naujas kontūras, kuris susidaro kaip naujo tūrio paviršiaus vaizdas. Šis kontūras eina iki figūros ribos ir vėl paslepiamas, kad užleistų vietą kitam kontūrui, priklausančiam kitam tūriui, ir taip toliau, kol atsiras visos figūros kontūras.

Bet kurio keturkojo skeleto konstrukciją padarykite iš gamtos, šiek tiek sutrumpintą (80 pav.) priekyje ir užpakalyje (be apdailos, tik konstrukcija). Piešdami palyginkite su žmogaus skeletu ir žinokite, kas žmogaus ir gyvūno struktūroje atitinka vienas kitą. Stebėkite bet kurį gyvūną, mintyse įsivaizduodami, kaip yra jo skeletas. Jei galite, padarykite iš jo konstruktyvius eskizus iš skirtingų pusių, iš skirtingų kampų (81 pav.). Tirdami gyvūnus nenaudokite gyvūnų iškamšų. Gyvūnų iškamšos dažnai gaminamos griežtai neatsižvelgiant į skeleto dizainą, todėl jų forma yra numušta.

varlė, driežas

Varliagyviai (varlė) ir ropliai (driežas) turi tuos pačius skeleto elementus kaip ir žinduoliai (82 pav.). Skirtumas tas, kad jų pilvas ramioje būsenoje yra greta žemės, kūno struktūros

(dubens, stuburo ir krūtinės santykis) nėra toks ryškus kaip žinduolių, driežas turi ilgesnę ir masyvesnę uodegą, o varlė jos neturi, varlė turi keturis pirštus priekyje ir penkis užpakalyje galūnes. Be to, pečiai ir klubai juda į šoną, turi atskirą nuo kūno formą, o sąnariai suprojektuoti taip, kad be judėjimo galėtų lengvai paguldyti kūną ant žemės ir pakelti nuo žemės.

Klausimai. Keturkojo krūtinė, dubuo ir stuburas – jų panašumai ir skirtumai nuo žmonių. Pečių juosta ir priekinė galūnė – jų panašumai ir skirtumai nuo žmonių. Dubuo ir užpakalinė galūnė – panašumas ir skirtumas nuo žmogaus. Pečių juostos ir priekinių galūnių raumenys ir judesiai. Užpakalinių galūnių raumenys ir judesiai. Kaukolė, galva, kaklas – panašumai ir skirtumai nuo žmogaus.