Smink.  Hajápolás.  Bőrápolás

Smink. Hajápolás. Bőrápolás

» Witcher 3 farkas páncél hol található. Wolf készlet fejlesztése

Witcher 3 farkas páncél hol található. Wolf készlet fejlesztése

Az útmutató frissítés alatt áll, három kép hiányzik.

A páncélgyűjtés megkezdéséhez kártyákat kell vásárolnia. Összesen 6 kártya áll rendelkezésre.

Novigrad

  • kovács Hatori (el kell végezned a "Kardok és gombócok" küldetést) - 2 kártya
  • fegyverkovács - 1 kártya

Skelige

  • kovács Lindenvale faluban - 1 lap
  • fegyverkovács Kaer Trolde fővárában - 1 lap
  • kovács Caer Muirban - 1 kártya

Elég végigmenni a jelzett karaktereken, kártyákat vásárolni tőlük, és elköltözni a kártyákon jelzett helyekre.
*** Előfordulhat olyan helyzet, hogy egy korábban meghozott döntés következtében egyes kártyák nem lesznek elérhetők. Ehhez készítettünk egy részletes útmutatót arról, hogy hol és hogyan gyűjtheted össze a farkasiskola felszerelésének összes RAJZÁT.

A következők is érdekelhetik:

BOSZORKÁNYOK: A FARKAS ISKOLA FELSZERELÉSE a régi jelzőtoronyban található. Egy hárpia vár benne.

Megvizsgáljuk a tornyot. Megtaláljuk a portált, meg kell nyitni, bekapcsolni egy kristályt Aarddal, megkeresni a második kristályt a toronyban (ha nem lehet elvinni, indítsd újra a játékot, volt egy hibám)

Elindítjuk a portált, és beugrunk rá. Valamilyen barlangban találjuk magunkat. Lehozzuk a szellemet és levesszük a rajzokat a maradványokról - FARKAS ISKOLAI PÁNCÉL, FARKAS ISKOLAI CSIZMA, FARKAS ISKOLAI KESZTYŰ, FARKAS ISKOLAI NADRÁG és egy remegő kézzel firkált cetli. Nem olyan könnyű kijutni a barlangból, a sziklán óvatosan csúszva ereszkedünk le.

A toronyban feldaraboljuk a szellemet és megtaláljuk a RAJZT: A FARKASISKOLA EZÜST KARDJA

Menjünk Bástya felé.

A bástyában három kísértet találkozik velünk. Feldaraboljuk őket. Varázslámpát használunk. Látjuk, hogyan képezi ki a boszorkány a fiút. Felmászunk a toronyba, megkeressük a fiú maradványait, és elmegyünk eltemetni őket. Eltemetjük őket az erőd alsó részében, elvileg nem kell elvégezni a Bástya feladatot.

A jelzett helyen találjuk - RAJZ: A FARKASISKOLA ACÉLCARDJA.

Továbbfejlesztett ezüst kard

Velen. Véres báró erődje. Az erőd területén van egy kút, lemegyünk és megkeressük a jelzett ládát.

Továbbfejlesztett csizmák

Velen. A barlang Toderas falutól keletre található. A barlang legnagyobb részén találjuk a jelzett ládát.

Továbbfejlesztett páncélzat

Velen. A romok nem messze vannak Kolomitsa szigetétől. A mellkas víz alatt van. Amikor megtalálja a farkas képét, forduljon meg, és ösztöneit használva lásson egy ládát a víz alatt.

Továbbfejlesztett acélkard

Kaer Morhen. Egy őrtorony romjai a Kaer Morhen hely északi részén. 23-as szintű szellemek őrzik.

Továbbfejlesztett nadrág

Kaer Morhen. A Kaer Morhen kastélytól északkeletre egy tó lesz. A jelzett szigeten a víz alatt egy láda található.

Továbbfejlesztett kesztyűk

Kaer Morhen. Kaer Morhen helyétől délre. Az ösvény mentén megérkezve két szikla között találod magad. A barlang a bal oldali szikla külső oldalán található, a Kaer Morhen kastély felé nézve.

Remek csizma

Kaer Morhen. A Kaer Morhen erődtől keletre fekvő öböl. Belépünk a barlangba, megyünk a jelzett helyre (a radaron). Köveken át lehet ugrani, táblával le lehet bontani.

Remek nadrág

Kaer Morhen. A barlang a Kaer Morhen erődtől északnyugatra található. Ez a láda nagy biztonságot nyújt. Megtaláljuk a radaron jelzett helyet. A jelzéssel ellátott köveket eltávolítjuk, mögöttük láda lesz.

Remek kesztyűk

Kaer Morhen. Az erődtől délre. A hídtól nem messze lesz egy bánya. Van egy elementál a bányában. A kőasztalon egy kis láda van.

Kiváló ezüst kard

Skelige. A fő sziget északnyugati része. A jelzett pincében egy kis ládát találunk.

Nagy acél kard

Skelige. Lofoten falutól délnyugatra. Lépjen be a romok közé a ló ikon oldaláról (a térképen jelölve). A romokban egy barlangba ereszkedést találunk. A barlangban mérgező gázok vannak. Felgyújtjuk őket, és a barlang túlsó oldalára rohanunk a ládáig. (A gázokat jobb kétszer begyújtani, a bal és a jobb oldalon).

Kiváló páncél

Skelige. Fő sziget. Mindenkit lemészárolunk a fából készült erődben. Felmászunk a falra, és a fal egyik oldalán egy láda lesz.

Ezüst kard mester

Velen. A helyszín délkeleti része. Nem messze a nilfgaardi helyőrségtől. Megérkezünk a jelzett helyre. Két holttestet találunk, az egyikben megtaláljuk a kapu kulcsát, ami mögött egy láda lapul. Lehet, hogy egy wyvern van a hely közelében.

Mester acél kard

Velen. A helyszín délnyugati része. A jelzett helyen merülünk, úszunk a hajó rakterébe, a lépcső alatt ahol úsztunk ott lesz egy láda.

Mester páncél

Velen. Stezhki falutól délkeletre. Romok egy macska szoborral. Ha háttal áll a macska arcának, a mellkas kút a jobb oldalon lesz. A mellkas kicsi.

Műhelycsizma

Skelige. A sziget a főtől délnyugatra található. Romokat találunk, a torony falánál, kívül egy ládát találunk.

Mesternadrág

Skelige. A sziget a fő szigettől északnyugatra található. Közeledünk a régi őrtorony bejáratához. A láda majdnem a bejárat felett van.

Műhelykesztyű

Skelige. A fő sziget központi része. Romokat találunk az egyik falon.

A The Witcher 3 Wolf School felszerelése egy univerzális készlet, amely megbízható védelmet, felgyorsult adrenalináramlást ad a Heraldnak és segít a jelek hatékony használatában. Ma elmondjuk, hol talál páncélt és fegyvereket ebből a készletből.

Witcher régiségek

  • A Hattori kovácsműhelyben Novigradban;
  • A fegyverkovácsnál Caer Muirban;
  • Zalipye falu kovácsműhelyében;
  • A fegyverkovácsnál a Kaer Trolde kastélyban;
  • Novigradi fegyverkovácsnál.

Minden kártya lehetővé teszi a Witcher Antiquities küldetés teljesítését, amelynek során erőforrásokat szerezhet a farkasiskola felszerelésének létrehozásához és javításához. Ilyenek a páncélok, kardok, kesztyűk, csizmák és nadrágok.

Farkas iskolai kardok

Felszerelheted a farkasiskola kardjait, miután Herald eléri a 14. szintet. Az alábbiakban elmondjuk, hol találja meg a rajzokat a létrehozásukhoz:

  • Az acélkard diagramhoz menjen a Kaer Morhen erődhöz. Ott a jelzőtorony mögött keressük meg a bástya bejáratát és hatoljunk be rajta. Aztán találd meg Varin holttestét, és ölj meg hét szellemet;
  • Hird testén az őrtorony mellett egy ezüst kard diagramját találod;

Ha megtalálta a diagramokat, gyűjtse össze a forrásokat, és kérje meg a kovácstanoncot, hogy kovácsoljon kardot.

Farkas iskolai páncél

A farkasiskola páncélja, karkötője, csizmája és nadrágja a 14. szint elérése után válik elérhetővé a főszereplő számára. Itt keresheti őket:

  • Menj a Kaer Morhen őrtoronyhoz, keresd meg és öld meg ott a két hárpiát;
  • Ezután lépjen be a toronyba, és mássz fel a lépcsőn a tetejére;
  • A torony tetején keress egy ládát, amelyben egy betű van;
  • Olvassa el a levelet, amelyből megtudhatja, hogy meg kell nyitnia a portált;
  • Ezután menj le, és keress egy követ, amelyet az Aard jelzéssel az ívbe kell tolni;
  • Menj ki, és keresd meg a második követ, amelyet be kell illeszteni az ívbe;
  • Aktiválja a portált, és lépjen be;
  • A portál arra a helyre visz, ahol a holttesten a farkasiskola felszerelésének receptjei vannak;

Ezt követően gyűjts össze erőforrásokat, és kérd meg a kovácsműhelyt, hogy kovácsoljon páncélt és egyéb felszerelést neked.

A küldetés elindításához, mint a „Witcher Antiquities” sorozat minden küldetésének, meg kell találnia legalább egy felszerelést.

1. szakasz: Kutasd át a várromot ().

A Fehér Kertben új jegyzeteket talál, amelyek további feladatot nyitnak.

2. szakasz: Keresd meg a Snake Witcher School összes felszerelési rajzát

A második rajz a temető kriptájában (). A bejáratot egy erős szellem őrzi, amely könnyen megölhető, ha az Yrden jelzéssel csapdába csalod. A kígyóiskola végleges tervrajza egy holttesten található a régi kriptában. Csak törje be az ajtót, és menjen a pincébe. Győzd le a benne lévő szellemet, és a szükséges holttest a kripta jobb szélén fekszik.

Witcher Antiquities: Griffin iskolai felszerelés

Továbbfejlesztett Griffin School felszerelés

a Griffin I iskola páncélzatának javítása

1. szakasz: A Witcher Senses segítségével keress egy tervet a griff páncél fejlesztéséhez
Itt találod (), a rocktroll lakhelye mellett.

2. szakasz: A Witcher Senses segítségével keress egy tervet az acélkardod fejlesztéséhez.
Töltse le a helyre ( M2, 138). A romokban lévő rablótáborban egy rajzot találsz egy ládában.

3. lépés: A Witcher Senses segítségével keress egy tervezetet a csizmáid frissítéséhez.


Menj a helyre ( M2, 139). Ott, a romok falán, találj egy farkas képet. Egy villafarok fog átrepülni a hely felett, és ahhoz, hogy felvegye a rajzot, le kell győznie. Maga a láda a közelben áll.

4. szakasz: A Witcher Senses segítségével keress egy tervet a nadrág frissítéséhez.


A nadrág Vronnitsa falu közelében található ( M2, 141). Egy leégett épületben a romok alatt találsz egy ládát értékes árukkal.

a Griffin II iskola páncélzatának javítása

1. lépés: A Witcher Senses segítségével keress egy tervet a griff ezüstkardjának fejlesztéséhez


A hely az útelágazás közelében található (). Ez egy barlang. Egy medve fog ott élni. A sziklán egy farkas rajza látható. A barlang végén egy kardrajzot találsz.

2. szakasz: A witcher érzékek segítségével keress egy tervet a griff kesztyűk fejlesztéséhez.
A helyet szellemek fogják őrizni. ( M2, 143) Pusztítsd el azokat a köveket, amelyek elzárják a barlang bejáratát az Aard jel segítségével, és vedd fel a rajzot.

Kiváló felszerelés a Griffin Iskolából

A Griffin Iskola páncélzatának korszerűsítése III


Lépjen be a barlangba (). Sétálj végig a folyosókon és a végén egy szoborral ellátott helyet találsz, mögötte kicsit távolabb egy rajzos ládát.

2. szakasz: A witcher érzékek segítségével keress egy tervezetet a páncélod fejlesztéséhez.


Ugrás a () pontra. Kicsit távolabb sétálva a Skellig harcosok nyughelye közelében egy ládát találunk egy páncélkészlettel.

3. szakasz: A Witcher Senses segítségével keress egy tervet az acélkard frissítéséhez.


A helyén () egy nagy obeliszk lesz, amely mögött egy láda van elrejtve egy acélkard rajzával.

Griffin Iskola Mesterfelszerelés.

a Griffin Iskola páncélzatának javítása IV

1. szakasz: A Witcher Senses segítségével keress egy frissítést az ezüstkardhoz.

Továbbfejlesztett Macskaiskola felszerelés

a Macskaiskola páncélzatának javítása I

1. szakasz: keress egy tervrajzot a páncél javításához
Elmegyünk Aeromas () elpusztult birtokára. Az ösvényen tovább megyünk a házhoz. Bemegyünk és felmegyünk a csigalépcsőn. Ott van egy láda a szekrény mellett.

2. lépés: A Witcher Senses segítségével keress egy tervet az ezüstkard fejlesztéséhez


Annak érdekében, hogy bejusson a házba (), ahol a kard található, mássz fel az utcán a lépcsőn a ház második emeletére, és mássz fel a belső lépcsőn. A ládában egy rajzot talál.

3. lépés: A Witcher Senses segítségével keress egy tervezetet a csizmáid frissítéséhez


Utazás Toderas faluba (). Mielőtt belépne a barlangba, megihatja a "Macska" elixírt. Nem kell túl mélyre menni. Sétáljon egy kicsit előre, és a jobb oldalon egy láda lesz.

a Macskaiskola páncélzatának fejlesztése II


Ugyanabban a faluban, Toderasban lesz egy acélkard. Csak most a másik irányba kell mennünk. Így az ösvényeken előre haladva egy barlangra bukkanunk (). Mielőtt bemenne, igya meg a „Cat” elixírt. Kicsit mélyebbre megyünk, és balra találjuk kincses ládánkat.

2. szakasz: A Witcher Senses segítségével keress egy tervet a kesztyűk frissítéséhez


A következő hely a régi Khrychi kőbánya (). Előrehaladunk, és a barlang előtt egy csoportra bukkanunk. Készülj fel arra, hogy több Alghoul fut ki a barlangból feléd. Miután foglalkoztunk velük, megtaláljuk a Witcher jelét a falon, és bemegyünk a barlangba. Ott lesz egy láda.


Oxenfurtban, a kovácsműhely melletti házban () található egy lépcső a pincébe. Lefelé haladva a szaglás segítségével egy átjárót látunk a falban, amely a falon lévő követ jobbra forgatásával nyitható. Gyere be és vedd fel a rajzot.

Ezzel véget ért a Kota Iskola továbbfejlesztett felszerelése utáni keresés.

Kiváló felszerelés a Macskaiskolából

a Cat III. Iskola páncélzatának fejlesztése

1. szakasz: A Witcher Senses segítségével keress egy tervet az acélkardod fejlesztéséhez


Menj Velenbe a Novigrad melletti barlangba (). Lesz benne egy gólem, amit le kell győznöd. Készítsen pár bombát és elixírt.

2. szakasz: A Witcher Senses segítségével keress egy tervet a páncélod fejlesztéséhez


A páncélrajz Zalipye faluban található (). A ládában lévő romok közelében mind a 4 rajz megtalálható. A helyet egy földi elem fogja őrizni. Ha nincs erőd megküzdeni vele, csak vedd el a ládától, majd a harcon kívül gyorsan vedd fel a rajzot.

3. lépés: A Witcher Senses segítségével keress egy tervet az ezüstkard fejlesztéséhez


Az ezüst karddal készült rajz Velenben, Ursten falu közelében található (). Lépjen be a barlangba, és forduljon még egy kicsit jobbra. A párkány tetején törd le az akadályt Aarddal, és vedd a rajzot a ládába.

Cat School Master Gear

a Cat IV iskola páncélzatának javítása

1. szakasz: A Witcher Senses segítségével keress egy ezüstkard frissítést

Menjen a fő szigettől délre lévő szigetre Harviken faluba (). Lépj be a barlangba. Törd le a legyengült falat Aarddal. Lefelé haladva két ládát találsz. Az egyik áruval, a másik rajzzal.

2. szakasz: A Witcher Senses segítségével keress egy acélkard frissítést

Az acélkard rajza egy másik szigeten van (). Amikor eléri a helyet, látni fogja, hogy a főkapu zárva van. Deszkákkal lezárt nyíláson keresztül lehet bejutni. Szakítsd meg Aarddal, és menj ki a peronra, ahol lesz egy lépcső lefelé. Ne rohanj gyorsan lerohanni, mert... A rajz a falban lévő lyukban van a lépcső közepén. A ládában pergamen lesz.


Továbbfejlesztett Medveiskola felszerelése

A Medveiskola páncéljának korszerűsítése I

1. szakasz: A Witcher Senses segítségével keress egy tervet a páncélod fejlesztéséhez.


3. szakasz: A Witcher Senses segítségével keress egy páncél frissítést
Menj el az Akasztott fa melletti bányába (). Menj mélyebbre, és találj egy ládát egy kiváló páncélkészlettel.

Medveiskola Master Gear

a Medveiskola páncélzatának javítása IV

1. szakasz: A Witcher Senses segítségével keress egy ezüstkard frissítést

A rajz a szigeten található a vízbefulladt emberekkel (), Kolomnicától keletre.

2. szakasz: A Witcher Senses segítségével keress egy acélkard frissítést

Bolshiye Suchya falu közelében, a varázsló kunyhója mögötti erdőben (), lépjen be a barlangba. Egy nyáj Necker lesz előtte. Egy láda lesz elrejtve egy törött kocsi mögött.

3. szakasz: A Witcher Senses segítségével keress egy páncél frissítést

Az útelágazás közelében menjen fel a dombra a toronyba (), és vegye fel a páncélt a sarkon.

1. szakasz: Kutasd át a Tirschach klán várának romjait

Utazás Urial dokkjához a Skellige-en a () pontban. Menjen be, és menjen le a bal oldali lépcsőn a lenti szintre. Menjen a folyosó végére, és húzza meg a kart, hogy kinyissa az összes cellát. Belül hasznos tárgyakat talál. Az egyik cellában a padló összeomlik. Menj le, és a folyosókon keresztül egy szobába lépsz, ahol egy láda található rajzokkal.


Vízköpők és egy jégelem vár rád a romoknál. Ott találod a Medveiskola ezüst kardját is.


Menj a leégett kocsmába. A belsejében lévő törmeléken használhatja az Aard-ot, és megtisztíthatja a leereszkedést az alagsorba. Belül szellemekkel fog találkozni, és talál egy ládát rajzzal.


Lépjen be a barlangba, és forduljon élesen balra az elágazásnál. Merülj a víz alatt az átjáróban. Menj fel és menj a végére. A csontvázon egy rajzot talál.

Witcher Régiségek: Farkasiskolai felszerelések

Továbbfejlesztett Wolf iskolai felszerelés

A Farkasiskola páncélzatának korszerűsítése I

1. lépés: A Witcher Senses segítségével keress egy tervet az ezüstkard fejlesztéséhez

Menj a Vronitsa kastélyhoz. A báró kertjében van egy kút (. Menj le és keresd meg a rajzot.

2. szakasz: A Witcher Senses segítségével keress egy tervet a csizmáid frissítéséhez

A következő hely a barlang (). Fuss az elágazáshoz, és menj balra. Ezután fuss egy kis tóhoz, és mielőtt elérné, forduljon jobbra. Ott látni fog egy ládát.

3. szakasz: A Witcher Senses segítségével keress egy tervet a páncélod fejlesztéséhez.


Elmegyünk egy kis szigetre () Kolomnitsa szigetéhez közel. Az egyik víz alatti ládában a Farkasiskola továbbfejlesztett páncélját találod.

A Farkasiskola páncélzatának korszerűsítése II

1. szakasz: A Witcher Senses segítségével keress egy tervet az acélkardod fejlesztéséhez
Az őrtorony romjaiban (), a bejárat feletti állványzaton egy láda lesz.

2. szakasz: A Witcher Senses segítségével keress egy tervet a kesztyűk frissítéséhez
Lépj be a barlangba (), menj a végére, ott lesz egy láda rajzzal.

3. szakasz: A Witcher Senses segítségével keress egy tervet a nadrág frissítéséhez

A farkaspáncél a közepes páncélok osztályába tartozik, fokozza a Jelek erejét és a támadóerőt. A kézművességhez közönséges anyagokra lesz szükség, amelyeket szétszerelve vagy kereskedőtől vásárolnak: Journeyman Gunsmith és Journeyman Blacksmith.

A Farkas Iskolakészlet összetétele

Ezüst kard, acélkard, páncél, kesztyű, csizma és nadrág

A Farkas Iskola ezüst kardja (14. szint)

Kaer Morhentől északra lesz egy romos torony. Itt egy szellem (23-as szint) vár majd rád, akit meg kell ölnöd. A fal mellett a párkányon keressen egy holttestet, amelyen ott lesz a szükséges rajz.

A Farkasiskola acélkardja (14. szint)

Van egy erőd Kaer Morhentől nyugatra. Sok szellem lesz benne, és el kell őket semmisíteni. Ezután menj az északi falhoz, és keresd meg a halottak holttestét a romok között. Az egyiken rajz lesz.

Wolf School Armor (14. szint)

Kaer Morhen délnyugati része. Itt van egy jelzőtorony. Mássz fel a tetejére, és a bal oldalon találj egy ládát jegyzetekkel és egy teleport kristályt. Most menj le, és vizsgálj meg mindent, amit találtál. Használja az Aard jelet a portálok aktiválásához. Menjen le, és forduljon jobbra, mielőtt kilép a toronyból. Ezután mássz fel az állványzatra, vedd ki a kristályokat a falról, és helyezd őket a portálba. Használja újra az Aard-ot, és lépjen be a portálba. A túloldalon onnan kilépve egy barlangban találod magad, ahol a holttest zöldes fénye között szellem által őrzött rajzok lesznek (23. szint).

A The Witcher 3: Wild Huntban 6 witcher iskola található: kígyó, medve, macska, farkas, griff és manticore (vér és bor). Mindegyiknek megvan a maga hat elemes berendezése, amely 4-szer bővíthető. A játék világának különböző részein speciális jegyzeteket és térképeket találhat, amelyek aktiválják a küldetéseket, hogy megtalálják az összes részt. Bármilyen sorrendben elkezdheti keresni a páncélok és fegyverek rajzait, de fontos tudni, hogy ezeket egymás után javítják: normál felszerelés nélkül nem lehet javítottat készíteni stb.

Különösen érdekesek a „Witcher Antiquities: Equipment of the School of the Wolf” küldetések a „The Witcher 3”-ban, amelyeket az ingyenes DLC letöltése után adunk hozzá.

Rendszeres páncélok és fegyverek

Természetesen a rajzok keresését mindig az alaprajzzal kell kezdeni, hiszen enélkül nincs mit javítani. Az első küldetések sorozatának megkezdéséhez Novigradba kell mennie Hattori kovácshoz, miután korábban elvégezte a „Kardok és gombócok” küldetést. Tőle meg kell vásárolnia a „Hieronymus jegyzeteit...”, amely elküldi a játékost az ősi witcher erődhöz - Kaer Morhenhez. Hol találok Wolf School felszerelést a The Witcher 3-ban ezen a helyen?

A páncélok keresése egy régi őrtorony romjaihoz vezet. Miután megtalálta a szükséges kristályt, amely az állványzaton egy kis fülkében található, Geralt a torony alatti barlangban találja magát, ahol a jegyzetek már ismerős szerzőjének, Hieronymusnak a maradványai találhatók.

Az acélkard Bastionban található. A witcher érzéke a hamuba vezet, ahol valójában a kívánt tárgy Varin maradványai között található. Az Ezüst Kard egy másik őrtoronyban, az erődtől északra található Hird maradványai között.

Továbbfejlesztett készlet

Mielőtt elindulna Kaer Morhenbe, érdemes előre vásárolni egy második kártyát javított felszereléssel a Farkas Iskola "The Witcher 3" számára Hattoritól, valamint Zalipye falu kovácsától, hogy ne futtasson másodszor a második szetthez.

Az acélkard a witcher-erőd északi őrtornyában, a második szinten lévő ládában található, közvetlenül Hird maradványaival szemben. Kaer Morhen földjén kesztyűk és nadrágok tervrajzai is vannak. Az első egy barlangban fekszik azon a dombon, ahol a villafarkú él (megölhető a fő történet küldetése során), a második pedig a vízben van egy kis sziget mellett, Khatától északkeletre a tó mellett.

Minden mást Velen kell keresni. Az ezüst kard a Vronitsa-kastély kútjának alján van. A páncélrajz megtalálásához el kell jutnia egy kis romos szigetre Kolomnitsa közelében. A szükséges láda víz alatt lesz.

A továbbfejlesztett csizmák Oxenfurttól délre, a "Grotto" nevű helyen találhatók. Javasoljuk, hogy a 21-es szinten kezdje el a keresést, hogy megbirkózzon az ott lévő ellenséggel. De a Wolf School felszerelésének befejezése a The Witcher 3-ban nem lesz nehéz, ha 2-3 szinttel az ajánlott szint előtt kezded.

Remek felszerelés

A harmadik kategóriájú páncélt nem lehet teljesen összeszerelni, mielőtt a Skellige-szigetekre küldik. De az első térképet, ahol a Farkas Iskolája (The Witcher 3) felszerelései megtalálhatók, megvásárolható egy páncélostól Novigradban, a Hierarchák terén. A második hangjegyek Caer Muir erődjében találhatók, kb. Ard Skellig.

Ahhoz, hogy összegyűjtse őket, ismét Kaer Morhenbe kell mennie. Meg kell találnod a vasbányát hasonló kesztyűkért (Kaer Morhentől délkeletre). A szükséges láda az oltáron van. A barlangban, ahol a witcherek egykor a gyógynövények próbáján estek át, egy kiváló nadrágot ábrázoló rajz található (a cseppkövek mögött). Geralt egy másik barlangban találhatja meg a csizmát, amely a folyóparton található (az erődtől keletre).

A fennmaradó részek a Skellige-en találhatók. A Farkasiskola acélkardja az o. Hindarsfjall egy régi erőd romjai alatt, egy mérges gázos helyiségben (a Lofoten településtől nyugatra). Egy ezüst kard és páncél található Ard Skelligen.

Először is a legegyszerűbb, ha eljutunk Arnbjorn faluba, és onnan indulunk délkeletnek a temetőhöz (a sziget nyugati partja). Ott, az ösztön segítségével, találj egy fadobozt. A második elem kereséséhez kényelmes lesz Firsdal faluba menni, majd nyugatra menni az elhagyott erődhöz (déli part). A láda a falon lesz.

A mini- és világtérkép megmondja, hol találja meg a Farkasiskola felszerelését a The Witcher 3-ban. A 29. szint előtt a játék nem javasolja a keresés elindítását.

"The Witcher 3": a farkasiskola mesterfelszerelése

A legújabb utasításokért ismét el kell mennie Hattoriba, és meg kell néznie a kovácsot is Kaer Trolde-ban.

Hol találok felszerelést a Farkas Iskolájából (The Witcher 3) a Skellige-en? A fősziget középső részén egy romos torony áll (a Ferlund településtől keletre), melynek falán kesztyűs rajzos láda látható. El kell menned a szigetre, hogy elhozd a nadrágod. Speakerog. A fő mérföldkő Svorlag falu, ahonnan délnyugatra kell haladnia a Régi Őrtoronyhoz. A falon a kívánt láda. Ami a csizmát illeti, azokat a szigeten tárolják. Undvik. A romos torony lábánál egy láda található (Dorve falutól délkeletre).

Minden más a játékosok számára már ismerős Temeria területén található. A The Witcher 3-ban szereplő acélkard esetében a legegyszerűbb Fangs faluból indulni. Délen egy elsüllyedt hajó áll, melynek rakterében egy rajz fekszik. Az ezüst kard egy démon őrsége alatt (22 lvl) van elrejtve egy lezárt ásóban Temeria földjeinek délkeleti részén. Maga a páncél pedig egy márványtálban található az elf romok közelében (Stezhki falu délkeleten). Ezzel véget ér a küldetés a witcher régiségek fő felszereléseihez: a Farkas iskolájához a The Witcher 3-ban.

Minden küldetést nem szabad elindítani a 34. szintig.

Wolf Gear: Vér és bor

Az új DLC telepítésével a 40. szintet elért játékosok egy új küldetésláncba kezdhetnek, hogy megtalálják a Farkasiskola nagymesteri felszerelését a The Witcher 3-ban. Az induláshoz meg kell találnia egy nagykovácsmestert (Beauclair).

Minden szükséges elem a Temres-palota romjaiban található. Az ottani átjáró egy barlangban található, nem messze a Gelenser farmtól. A bejáratnál, a bal oldalon, Geraltnak el kell vennie a lila követ, hogy áthaladjon a sorompón. Az első, szellemek által lakott kriptában meg kell találnia a Witcher kövekkel összetört maradványait az egyik szobában, hogy kard- és kesztyűrajzokat kapjon. Egy másik szobában a padlón van egy táska, rajta csizma, nadrág és a páncél felső része rajzokkal.

1. szintű jellemzők

Közvetlenül a játékban tudhat meg többet a páncélok és fegyverek egyes elemeinek jellemzőiről. Itt vannak a bónuszok a teljes készlet és a fegyverjellemzők viseléséhez.

Így az alapkészlet viseléséért Geralt a következőket kapja:

  • 212 páncélos egység;
  • öt százalék az adrenalinpontok megszerzéséhez;
  • hét százalék a piercinggel szembeni ellenállásra, tizenkilenc a levágásra;
  • hat az ütközési sérülésekkel szembeni ellenállásra és huszonhat a szörnyekre;
  • +22 az elemi ellenállásra;
  • Plusz 1 extra. sejt.

Ami az acél és ezüst kardokat illeti, akkor:

  • 140-172/229-279 sebzés mindegyiktől, ill.
  • mindegyik 5% esélyt ad arra, hogy adrenalint szerezzenek vérzést okozva;
  • acélból plusz öt százalék emberölésért, ezüstért pedig húsz szörnyekért;
  • 1 rúnasejt mindegyik.

Teljes készlet 2 szinten

  • 289 védelemre;
  • a jelek ereje és a becsapódás ereje tizenkét százalékkal nő;
  • ütésállóság: vágás - 26% és átszúrás - 12%;
  • sérülésekkel szembeni ellenállás: ütés - 10%, szörnyektől - 33%, elemekig - 25%;
  • adrenalin pontok - +10%;
  • add hozzá. sejtek - 3.

Acélból és ezüstből készült kardok külön-külön a következőket adják:

  • 191-233/292-356 kár;
  • plusz hat százalék a jelek erejéhez, a vérzés esélyéhez és az adrenalinhoz;
  • öt és húsz százalékot kell átélni egy végzetes ütésért emberekre (acél) és szörnyekre (ezüst);
  • 2 rúnasejt mindegyik.

3. és 4. szintű paraméterek

A kiváló páncél a következő bónuszokat nyújtja:

  • páncélzat 377 egységgel nő;
  • Az adrenalintermelés 15%-kal, a jelek ereje 16%-kal nő;
  • az ütésekkel szembeni ellenállás 18%-kal nő átszúrástól és 33%-kal vágástól;
  • Ami a különböző típusú sebzéseket illeti, a játékosok +15%-os ellenállásra számíthatnak az ütközéstől, 33%-ban a szörnyektől és 56%-os az elemektől;
  • további cellák hét egységnyi mennyiségben.

A witcher kardok jellemzői:

  • acél 248-304/ezüst 364-444 sérülések kezelésére;
  • a következő paraméterek 7%-kal nőnek: a jelek ereje és az adrenalin bevétele (mindegyikből);
  • +5% kritikus sérülés;
  • 7% esély a vérzésre;
  • Ami az ellenfelek megölésének tapasztalatait illeti, ugyanaz marad, mint a korábbi fejlesztéseknél.
  • +6 cella.

A végső berendezés (DLC nélkül) a következő paramétereket javítja:

  • a páncél mennyisége 432 egység lesz;
  • a jelek 20% -kal növelik erejüket;
  • a piercing ütésekkel szembeni ellenállás 25% -kal, a vágó ütésekkel szembeni ellenállás pedig 40% -kal nő;
  • Az ütközési sérülésekkel szembeni ellenállás 20%-kal, a szörnyetegek ütéseitől - 50%-kal (nagyon méltó) és az elemektől - 40%-kal nő;
  • a további cellák száma összesen 7 lesz.

Mesterkardok:

  • acél: 284-348, ezüst: 409-499;
  • +10% a jelekre és az adrenalinra;
  • +10% a kritikus sérülésekhez és vérzésekhez;
  • A további tapasztalatok és cellák száma változatlan marad.

Bónuszok a Grandmaster felszereléstől

A teljes páncélkészlet a következőket nyújtja:

  • 509 páncélos egység;
  • +22% az adrenalinhoz;
  • az átszúrás okozta sérülésekkel szembeni ellenállás +29%, a vágás pedig +45;
  • a szörnytámadásokkal szembeni ellenállás 54% -kal, az elemi ellenállás pedig +45-kal nő;
  • Az ütközési sérülésekkel szembeni ellenállás 22%-kal nő.

Acél és ezüst kard:

  • 335-409/472-576 kár;
  • +11% az adrenalin növekedéshez, az előjel-erőhöz és az esélymódosítóhoz, amelyek mindegyikből vérzést okoznak.
  • A tapasztalat ugyanaz.

Hogyan kell létrehozni?

Minden felszerelést megfelelő szintű kovácsnak kell elkészítenie. Egy személyes küldetés teljesítése után Hattori fegyverkovácsmesterként válik elérhetővé. A Bloody Baron kastélyából származó törpe - Fergus (a küldetései után is) páncélos mesterré válhat.

A nagymesteri páncélokhoz és kardokhoz egy Lazarus Lafargue nevű kovácsot kell találnia, aki Beauclair fővárosának központjában él. Minden szükséges kártyát meg is vásárolhat tőle.

A kézműves ablakból megtudhatja, hogy milyen alkatrészekre van szükség a létrehozásához. A szükséges drágaköveket, érceket, rúdokat, a szörnyekből származó alkatrészeket és összetevőket megvásárolhatja kereskedőktől/kovácsoktól, vagy saját maga is megtalálhatja. Ne felejtse el, hogy a legtöbb elem szétszedhető részekre és újakra szerelhető.

Következtetés

Természetesen ahhoz, hogy valamelyik iskolából megtalálja magának a legjobb páncélt, el kell érnie egy magas szintet, mert hiába sikerül a játékosnak valahogy az ajánlott szint előtt megszereznie a fejlesztési rajzokat, egyszerűen nem lesz képes használni őket.

Ezenkívül, ha a páncélok egyik típusát részesíti előnyben: könnyű, közepes vagy nehéz, ügyeljen a megfelelő tehetség kiválasztására is. A The Witcher 3: Wild Hunt Wolf School felszereléséhez különösen a „Gryphon School Technique”-t kell választania. Ezenkívül a támadási frissítések, jelek és italok megfelelő kombinációja maximalizálhatja a teljes készlet előnyeit.

Végezetül érdemes azt mondani, hogy nem szabad csak a witcher felszerelésekre összpontosítani. Például a frissítési szintek között kiderülhet, hogy más kardok vagy páncélok, különösen relikviák használata sokkal hatékonyabb lesz. A legjobb, ha hagyunk egy kis készletteret több lehetőség számára, mert a kisebb sebzés egy hasznos statisztikai emelkedést rejthet. Itt csak egy tanács van: a helyzetnek megfelelően kell cselekednie.